Jeu Superman

Giochi di Superman: tutti i videogiochi dell'eroe DC, successi e limiti

Videogioco DC Storia del videogioco Cronologia completa ⏱ 11 min di lettura

Tutti i videogiochi di Superman realizzati nella storia del gaming, dai primi titoli Atari ai capitoli moderni Injustice e Suicide Squad. In questo articolo: la cronologia completa dei giochi di Superman dal 1979, il tristemente celebre Superman 64 su Nintendo 64, i giochi di Smallville, l'integrazione di Superman in Mortal Kombat vs DC, il formidabile Injustice (1 e 2), la presenza dell'eroe in LEGO Batman e LEGO DC, Suicide Squad: Kill the Justice League e l'analisi delle ragioni per cui Superman resta così difficile da adattare in videogioco. Alla fine capirai l'integralità della presenza videoludica dell'Uomo d'Acciaio.

La storia dei giochi di Superman

L'storia dei videogiochi di Superman è curiosamente caotica. Sebbene l'eroe sia uno dei personaggi di finzione più popolari al mondo, i suoi adattamenti videoludici sono stati raramente all'altezza del suo status. Diversi decenni di tentativi, successi e fallimenti hanno prodotto una filmografia ludica molto contrastata.

Tappe chiave della cronologia:

  • 1979 : primo gioco di Superman su Atari 2600
  • 1985-1995 : molteplici giochi a 8-bit/16-bit (Konami, Sunsoft)
  • 1999 : tristemente celebre Superman 64 su Nintendo 64
  • 2002 : Superman: Shadow of Apokolips (PS2/GameCube)
  • 2006 : Superman Returns (tie-in del film)
  • 2008 : Mortal Kombat vs DC Universe
  • 2013-2017 : Injustice 1 e 2 (NetherRealm)
  • Dal 2008 : presenza in tutti i giochi LEGO Batman/DC
  • 2024 : Suicide Squad: Kill the Justice League

Per esplorare tutta la mitologia di partenza del personaggio adattato in gioco, la nostra guida completa alla storia di Superman sviluppa il contesto esteso.

I primi giochi 1979-1990

Il primissimo gioco di Superman esce nel 1979 su Atari 2600. Molto limitato tecnicamente, consiste essenzialmente nel volare tra schermate di gioco basilari per catturare Lex Luthor. Nonostante la sua semplicità, segna una pietra miliare storica: è uno dei primi giochi di supereroi su licenza della storia.

Gli anni 80 vedono apparire diversi adattamenti:

  • Superman: The Game (1985) su microcomputer (First Star Software)
  • Superman (1988) in sala giochi da Taito
  • Superman (1988) su NES da Kemco/Seika
  • Superman (1992) su Mega Drive da Sunsoft
  • Death and Return of Superman (1994) su SNES e Mega Drive

Questi giochi variavano enormemente in qualità, dal pessimo (Superman per NES, considerato uno dei peggiori giochi su licenza dell'epoca) al più che discreto (Death and Return of Superman, beat'em up riuscito che adatta la saga La Morte di Superman). Per esplorare tutta la mitologia dei fumetti di partenza, la nostra analisi del logo Superman ripercorre l'iconografia evocata in tutti questi giochi.

Il tristemente celebre Superman 64

Uno dei giochi di Superman più celebri della storia lo è per le ragioni sbagliate. Superman 64 (Titus Software, 1999) su Nintendo 64 è regolarmente citato come uno dei peggiori videogiochi mai concepiti:

  • Gameplay ridotto ad attraversare anelli in volo
  • Nebbia invadente che nasconde gli scenari (tecnicamente necessaria per la fluidità)
  • Controlli vaghi e imprecisi
  • Giustificazione narrativa assurda (universo virtuale di Lex Luthor)
  • Assenza di combattimenti reali o di missioni interessanti
  • Voto della critica disastrosa all'uscita

Lo sviluppo caotico del gioco, segnato dalle esigenze contraddittorie della DC Comics (rifiuto della violenza fisica, rifiuto della morte di civili) e dai vincoli tecnici del N64, spiegano in parte questo disastro. Superman 64 resta ancora oggi un caso di scuola regolarmente studiato per capire come i vincoli editoriali possano rovinare un progetto videoludico.

🏈 La nebbia onnipresente in Superman 64 non è una scelta artistica: era tecnicamente necessaria per permettere alla console di calcolare gli scenari di un'intera città visibile dall'alto. Questa limitazione ha trasformato il gioco in un'assurda simulazione di volo nella nebbia, e ha contribuito al suo status cult di peggior gioco di Superman.

Mortal Kombat vs DC Universe

Nel 2008, NetherRealm Studios (allora Midway) pubblica Mortal Kombat vs DC Universe. Questo ambizioso crossover integra Superman nel roster accanto a Scorpion, Sub-Zero e Batman. È la prima volta che l'Uomo d'Acciaio appare in un grande gioco di combattimento di qualità.

Caratteristiche del Superman del gioco:

  • Pugno sovraccaricato dal solar flare
  • Soffio gelido che proietta stalattiti
  • Vista calorifica in attacco caricato
  • Volo e carica supersonica
  • Finisher addolciti (rifiuto del gore da parte della DC Comics)

Le fatality di Superman sono in particolare più contenute di quelle dei personaggi di Mortal Kombat (gli eroi DC non uccidono), il che ha creato uno squilibrio qualitativo nella modalità distintiva del gioco. Questa constatazione servirà da lezione per lo sviluppo diInjustice qualche anno dopo. Per esplorare tutta la dimensione psicologica del Superman corrotto di Injustice, la nostra guida completa su Injustice Superman sviluppa il contesto esteso.

Injustice: la consacrazione

La saga Injustice (NetherRealm Studios) è senza alcun dubbio il miglior adattamento videoludico di Superman a oggi:

Injustice: Gods Among Us (2013). Primo capitolo della saga, che presenta un universo alternativo in cui Superman, manipolato dal Joker, diventa un dittatore mondiale. Questo forte presupposto narrativo permette di esplorare la dimensione oscura dell'eroe senza contraddizioni. Roster massiccio di personaggi DC, gameplay 2D fluido, messa in scena cinematografica: tutto funziona.

Injustice 2 (2017). Seguito ancora più ambizioso, con sistema di loot integrato, roster allargato (Supergirl, Black Manta, Atrocitus), storia completa delle conseguenze del primo capitolo. Considerato uno dei migliori giochi di combattimento della generazione.

Il successo di Injustice si basa su diversi elementi:

  • Superman villain carismatico al centro della storia
  • Gameplay tecnico e profondo
  • Roster di più di 30 personaggi DC
  • Integrazione intelligente dei poteri di Superman
  • Storie sviluppate in fumetti paralleli molto riusciti

Per esplorare tutta l'analisi di questo universo alternativo cult, la nostra guida completa all'universo Injustice sviluppa il contesto esteso. La presenza di Lex Luthor e Brainiac in Injustice 2 arricchisce anche la galleria dei nemici dell'eroe.

Superman nei giochi LEGO

Dal 2008, Superman è presente in tutti i giochi LEGO Batman e LEGO DC di Traveller's Tales:

  • LEGO Batman 2: DC Super Heroes (2012) : prima apparizione giocabile
  • LEGO Batman 3: Beyond Gotham (2014) : roster Justice League esteso
  • LEGO DC Super-Villains (2018) : focus sui villain con Superman antagonista
  • Diversi Pacchetti DLC dedicati al personaggio

I giochi LEGO offrono un' esperienza accessibile e familiare, con l'umorismo caratteristico del franchise. Superman vi è generalmente ben rappresentato: poteri rispettati (volo, vista calorifica, vista a raggi X, super-soffio, super-forza), partecipazione ai puzzle basati sulle sue capacità, dialoghi e interazioni umoristiche. Per esplorare tutta la dimensione LEGO Superman, la nostra guida completa a LEGO Superman sviluppa l'integralità dell'universo dei mattoncini.

Per esplorare la lista completa dei poteri adattati nei videogiochi, la nostra guida completa ai poteri di Superman ripercorre tutte le capacità sfruttabili.

Suicide Squad: Kill the Justice League

Nel 2024, Rocksteady Studios (creatori della trilogia Arkham) pubblica Suicide Squad: Kill the Justice League. Il gioco mette Superman nel ruolo insolito di villain principale : corrotto da Brainiac, diventa uno dei boss da affrontare per Harley Quinn, Deadshot, King Shark e Captain Boomerang.

Caratteristiche del Superman del gioco:

  • Apparizione come boss ricorrente per tutto il gioco
  • Combattimento aereo spettacolare
  • Uso di tutti i suoi poteri contro gli eroi
  • Fine tragica del personaggio
  • Prima volta che i giocatori uccidono realmente Superman in un gioco

Il gioco è stato accolto molto male dalla critica (critica del gameplay loot-shooter in contraddizione con il DNA Rocksteady), il che ha tristemente influenzato l'accoglienza di Superman nel titolo. Ma lo sforzo visivo e il concetto del Superman boss restano notevoli. Per collocare Superman in tutto il DCEU da cui deriva questa versione, la nostra guida Henry Cavill Superman ripercorre tutta l'epoca del DCEU.

Perché Superman è difficile da adattare

L'storia caotica dei giochi di Superman illustra una difficoltà ricorrente: Superman è intrinsecamente complesso da adattare in videogioco per diverse ragioni:

Poteri sovradimensionati. Superman è troppo potente per la maggior parte dei vincoli di gameplay. Come creare una sfida per un personaggio quasi invincibile, capace di volare, sollevare continenti e distruggere pianeti? Gli sviluppatori devono inventare vincoli artificiali.

Rifiuto della violenza reale. La DC Comics impone rigorosamente che Superman non uccida, il che complica i giochi d'azione o di combattimento in cui la violenza è spesso centrale. Superman 64 e Mortal Kombat vs DC Universe hanno entrambi sofferto di questo vincolo.

Iconografia urbana fragile. Superman difende Metropolis, la cui distruzione sistematica pone un problema morale. I giochi open world devono gestire questa tensione tra libertà del giocatore e immagine dell'eroe.

Difficoltà del volo. Il volo è centrale per Superman ma difficile da rendere soddisfacente nel gameplay. Richiede motori tecnici avanzati e una messa in scena specifica. Per un confronto con gli adattamenti cinematografici, la nostra analisi di Man of Steel e la nostra analisi di Batman v Superman sviluppano le stesse problematiche di adattamento.

Il futuro dei giochi di Superman

L'futuro videoludico di Superman resta promettente:

Voci su Rocksteady. Dopo il fallimento di Suicide Squad: Kill the Justice League, persistono voci su un potenziale gioco di Superman da solista affidato a Rocksteady. La questione della concezione è posta ma non risolta.

Tie-in del DCU di James Gunn. Con il rilancio del DCU al cinema da parte di James Gunn e David Corenswet, tie-in videoludici sono possibili a medio termine.

NetherRealm. Lo studio dietro Injustice continua a sviluppare giochi DC. Un Injustice 3 resta una richiesta ricorrente dei fan.

VR e nuove tecnologie. La VR e le nuove tecnologie (cloud gaming, ray tracing) offrono forse gli strumenti tecnici mancanti per soddisfare finalmente i fan con un'esperienza Superman immersiva.

Per esplorare tutta la mitologia di partenza dei giochi futuri, la nostra guida completa alla storia di Superman e la nostra guida completa ai poteri ripercorrono tutta la dimensione estesa. Per celebrare Superman ogni giorno, il nostro negozio propone una selezione completa di action figure Superman, di abbigliamento Superman, di decorazioni Superman e di accessori Superman.

FAQ — Domande frequenti

Qual è il primo gioco di Superman?

Il primo gioco di Superman esce nel 1979 su Atari 2600. Molto limitato tecnicamente, consiste essenzialmente nel volare tra schermate di gioco basilari per catturare Lex Luthor. È uno dei primi giochi di supereroi su licenza della storia del videogioco.

Perché Superman 64 è così brutto?

Superman 64 (Titus Software, 1999) soffre di molteplici problemi: gameplay ridotto ad attraversare anelli in volo, nebbia onnipresente che nasconde gli scenari (necessità tecnica), controlli vaghi e vincoli editoriali DC che vietano qualsiasi violenza reale. È regolarmente citato come uno dei peggiori giochi mai concepiti.

Qual è il miglior gioco di Superman?

La saga Injustice (Gods Among Us 2013, Injustice 2 nel 2017) sviluppata da NetherRealm Studios è considerata il miglior adattamento videoludico di Superman. Sfrutta intelligentemente il concetto del Superman corrotto in dittatore mondiale, con un gameplay tecnico di qualità.

Superman appare nei giochi LEGO?

Sì, da LEGO Batman 2 (2012), Superman è presente in tutti i giochi LEGO Batman e LEGO DC. Vi è giocabile con i suoi poteri rispettati (volo, vista calorifica, super-forza, super-soffio) e partecipa ai puzzle basati sulle sue capacità.

Perché Superman è difficile da adattare in videogioco?

Diverse ragioni: poteri sovradimensionati difficili da bilanciare, vincoli editoriali DC che vietano la violenza reale, problematica della distruzione di Metropolis negli open world, complessità tecnica di un volo soddisfacente. Questi vincoli spiegano la storia caotica degli adattamenti.

C'è un Superman giocabile in Mortal Kombat vs DC?

Sì, Superman è giocabile in Mortal Kombat vs DC Universe (2008), prima collaborazione tra i due franchise. Le sue fatality sono tuttavia addolcite (rifiuto del gore da parte della DC Comics), il che crea uno squilibrio qualitativo nella modalità distintiva del gioco.

Ci sarà un nuovo gioco di Superman?

Voci persistenti evocano un progetto Rocksteady (creatore della trilogia Arkham) su un Superman da solista, possibilmente annunciato dopo il fallimento di Suicide Squad: Kill the Justice League. Con il rilancio del DCU al cinema da parte di James Gunn, anche dei tie-in sono possibili.

Conclusione

L'storia dei videogiochi di Superman è paradossale: nonostante la celebrità dell'eroe, i suoi adattamenti videoludici sono stati in maggioranza deludenti. Dal disastroso Superman 64 agli eccellenti Injustice, passando per le disuguali produzioni LEGO e il cupo Suicide Squad: Kill the Justice League, il percorso è ricco di successi e di fallimenti spettacolari.

I vincoli specifici del personaggio (poteri sovradimensionati, rifiuto della violenza, difficoltà del volo) spiegano in gran parte questa storia caotica. Eppure, il successo di Injustice dimostra che un gioco di Superman riuscito è possibile quando il concetto narrativo è abbastanza forte da giustificare i vincoli meccanici.

Per esplorare tutta la mitologia di partenza di questi adattamenti, la nostra analisi completa di Injustice, la nostra guida a LEGO Superman e la nostra guida completa alla storia di Superman ripercorrono tutta la dimensione estesa.

↑ Torna su
Torna al blog

Lascia un commento